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如何使用3DMax制作蝴蝶身体上下颤动超出部分循环柔化翅膀动画
2020-05-18 09:32:09   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“如何使用3DMax制作蝴蝶身体上下颤动超出部分循环柔化翅膀动画”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
1:打开前期制作的蝴蝶模型(3DsMax—蝴蝶煽动翅膀动画);使用主工具栏中的【选择并链接】工具,使蝴蝶翅膀和身体父子关系建立(示例:3DsMax—骨骼的父子关系建立)如图所示

2:点击【设置关键帧】,在10帧的时候向上移动;复制第0帧到20帧,一个上下循环完成如图所示

 

 

 

 

 

3:在菜单栏【图形编辑器】|【轨迹视图-曲线编辑器】,点击【参数曲线超出范围按钮】,选择【循环】模式,如图所示

 

 

 

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